退屈だからブログ作ってみた

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私がパズドラのディアブロスを引けて素直に喜べない14の理由

こんばんは。

 

本日、パズドラの

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モンスターハンターコラボの無料ガチャを引いてみたら

 

 

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なんと星7の鏖魔ディアブロスが引けました。

 

完全に予想外!

わけのわからん金卵が出るものだと思ってたのでビックリでした。

 

やったー!

 

と歓喜したいところなんですが、

正直なところ素直に喜べなかったりします。

 

決して要らないというわけではないし、

現環境で猛威を振るっているディアブロスに対して

こんなことを言うのもアレなんですが、

喜べない理由はいくつかあるので今回はそれらを書き連ねたいと思います。

 

①フレンドさんがディアブロスを出していれば自分が持っていなくてもいい

アヌビスと組んだアヌブロスクシナダと組んだ串ブロス

非常に強力なパーティーだとは思うんですが、

フレンドさんや親友さんがディアブロスを固定で出してさえいれば

手持ちにアヌビスがいるだけでアヌブロスが組めてしまうため

他力本願ではありますが自分がディアブロスを持っていなくても結構なんとかなります。

 

こちらが持っていれば「自分のディアブロス×フレンドさんのアヌビス

的な組み方もできるけど、言ってしまえばただ逆にしただけなので

別に世界が変わることはなさそう。

 

②ディアブロス×ディアブロスだと弱い

ディアブロス同士で組み合わせても強ければ

自分が持っておく必要性も少しはあるんですが、

だったら普通にアヌビスと組めよ

といった感じになると思います。

 

③サブとしては微妙

リーダーとしては圧倒的な強さを誇るけど、

サブ性能の方はそこまでではないのか

使われているのをあまり見たことがないです。

覚醒が強いので決して弱くはないと思うけど。

 

④スキルターンが重すぎる

サブとしての採用率の低さの要因でもあると思うんですが、

最短で24ターンなので貂蝉みたいに継承させて幅広く運用するのは難しそう。

 

⑤スキルが何とも言えない

「全ドロップを強化。敵の最大HP25%分のダメージ」というスキルは

パッと見は豪華だけどよく考えたらかなり微妙なスキルな気がします。

というか24ターンもせっせと溜めてこれかよと思ってしまう。

 

⑥7×6盤面が好きではない

これは完全に俺個人による問題なんですが、

7×6盤面でパズルを組むのが非常に苦手です。

故に「コンボ数を稼ぎやすい」という7×6盤面の利点をまったく活かせない。

 

⑦7×6盤面リーダーに慣れるのが怖い

5×6盤面に戻った時に「ドロップでかっ!」「盤面狭っ!」

と困惑して今以上にド下手になるのが怖いので、

7×6盤面リーダーを長く使い続けることに少し抵抗があります。

 

⑧近々おでドラを購入するので余計使わなさそう

ディアブロスはサブとして使おうかな~と考えていたけど、

近々おでドラを購入して光槍型の方に進化させようと考えていて

木属性のドラゴン・7コンボ強化持ち・バインド耐性・指2つ持ち

かなり役割がカブっている上にスキルでは完全におでドラの方が優秀なので、

それを作ってしまったらディアブロスをサブとして採用する機会はほぼなくなりそうです。

 

⑨スキル名がヤリドヴィッヒの必殺技っぽい

スキル名の「狂暴走水蒸気爆発」

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マリオRPGのヤリドヴィッヒの二番煎じなので減点です。

 

⑩原作未プレイなので誰だかわからない

モンスターハンターは未プレイなので、

ディアブロスに対する思い入れがありません。

というか誰なんですか。

 

⑪名前が酷似しているゲームがある

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ディアブロ3と似ていて紛らわしい。

 

⑫名前が酷似している車がある

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ディアブロ(ランボルギーニ)と似ていて紛らわしい。

 

⑬名前が酷似している少年サッカーチームがある

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ディアブロッサ大阪と似ていて紛らわしい。

 

⑭そもそも名前が読めない

「鏖魔」って何だよ読めねえよ

 

 

 

以上がディアブロスを引いて素直に喜べない理由です。

 

レア度低いのを引いたら『クソゲーだ』とか発狂して、

レア度高いのを引いたら引いたで不満点を言い始めるとか

我ながらクソ面倒臭いユーザーですね。

無料ガチャで星7が引けた時点で使い道云々ではなく素直に喜ぶべきでした。

パズドラって神ゲーですね。

 

ということで、無意味なディアブロスのネガキャン記事を終わります。

リーダー以外での有効な活用法がありましたら是非ご教示ください。

ありがとうございました!